familier
Posté le 03.06.2008 par dofusa
Nourriture
poissons : +1 soin (max. 10)
viandes : +1 dommage (max.10)
Intervalle entre 2 repas entre 5 et 72h
Point de vie de base 10
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Posté le 03.06.2008 par dofusa
Nourriture
Il faut battre et achevez sois meme avec le familier equipé :
5 Bouftous Royals : +1 vie (max. 150)
20 Chefs de Guerre Bouftou : +1vie (max.150)
10 Boufcools : +1vie (max. 150)
20 Bouftous des cavernes : +1 vie (max. 150)
50 Bouftous : +1 vie (max. 150)
100 Bouftons blancs : +1 vie (max. 150)
100 Bouftons noirs : +1 vie (max. 150)
Intervalle entre 2 repas pas besoin de le nourir, le gros avantage de ce familier
Point de vie de base 10
Posté le 02.06.2008 par dofusa
Bwak Air
Nourriture
Graine de pavot / chanvre / lin : +1 agilité (max. 80 agi)
Noix : +1 résistance air (max. 20% rés.)
Gland / Fraises : +1 vie (max. +80 vie)
Intervalle entre 2 repas entre 11 et 36h
Point de vie de base 6
Posté le 02.06.2008 par dofusa
Bwak de terre
Graine de pavot / chanvre / lin : +1 force (max. 80 force)
Noix : +1 résistance terre (max. 20% rés.)
Gland / Fraises : +1 vie (max. +80 vie)
Intervalle entre 2 repas entre 11 et 36h
Point de vie de base 6
Posté le 02.06.2008 par dofusa
Bwak Eau
Nourriture
Graine de pavot / chanvre / lin : +1 chance (max. 80 chance)
Noix : +1 résistance eau (max. 20% rés.)
Gland / Fraises : +1 vie (max. +80 vie)
Intervalle entre 2 repas entre 11 et 36h
Point de vie de base 6
Posté le 03.06.2008 par dofusa
Nourriture
Noisettes ou noix de pécan ou noix de cajou : +10 pods (max. 1000 pods)
Intervalle entre 2 repas entre 5 et 72h
Point de vie de base 10
Posté le 02.06.2008 par dofusa
Les familiers sont des petits animaux de compagnie qui vous accompagnent dans toutes vos aventures, ils vous aideront grandement si vous savez vous en occuper
De maniére générale, tout les 3 repas votre familier gagnera 1 point de boost sachant que seul la nourriture du dernier repas determinera le bonus obtenu:
Chacha
Nourriture
Goujon (vidé ou non) : +1 intelligence (max. 80 int)
Greu-vette (vidée ou non) : +1 intelligence (max. 80 int)
Gelée (bleu,verte ou rouge) : +1% résistance neutre (max. 20% résist)
Oeuf ou plume de tofu : +1 agilité (max. 80 agi)
Sang de vampire : +1 vie (max. 80 vie)
Oreille Tiwabbit : +1 force (max. 80 force)
Oreille Grand Pa wabbit : +1 force (max. 80 force)
Intervalle entre 2 repas entre 5 et 18h
Point de vie de base 6
Posté le 03.06.2008 par dofusa
Nourriture
poissons (vidés ou non)) : +1% dommage (max. 40%)
Intervalle entre 2 repas entre 11 et 36h
Point de vie de base 6
Il faut finir le donjon kitsoune pour l'obtenir
Posté le 03.06.2008 par dofusa
Nourriture
Kouartz : résistance neutre (max. 20%))
Magnésite ou rutile : résistance terre (max. 20%))
Ebonite ou kobalite ou kriptonite : résistance eau max.
Aluminite ou lingot d'or : résistance air (max.20%))
Bakélelite ou pyrute : résistance feu (max.20%)
Intervalle entre 2 repas 5 à 72h
Point de vie de base 10
Posté le 03.06.2008 par dofusa
Nourriture
Il faut battre et achevez sois meme avec le familier equipé :
50 Scarafeuille noir : +1% résistance neutre (max. 20%)
50 Scarafeuille vert : +1% résistance terre (max. 20%)
50 Scarafeuille rouge : +1% résistance feu (max. 20%)
50 Scarafeuille bleu : +1% résistance eau (max. 20%)
50 Scarafeuille blanc : +1% résistance air (max. 20%)
Intervalle entre 2 repas Pas besoin de le nourir, gros avantage de ce familier
Point de vie de base 10